Juega a imaginar
Creer y crear es algo que tú puedes lograr
“Cree en ti mismo y entiende que hay algo dentro de ti mayor que cualquier obstáculo”. Christian D. Larson.
EN BUSCA DEL TESORO
Somos sabios y programadores
En esta pista debes realizar tres actividades, en cada actividad obtendrás una letra para conseguir la sílaba para la recompensa final. ¿Estás preparado?
ACTIVIDAD 1
Este juego consiste en pasarse 20 niveles de angry birds programando con el programa code academy.
• Lo más importante es que des las ordenes de forma correcta para que puedas jugar completar todos los niveles.
¡Lo vas hacer genial!
Pincha en los Angry Birds para empezar a jugar.
ACTIVIDAD 2
Genial, si has llegado a esta actividad es que has pasado la primera, ya eres un poquito más programador. En esta actividad utilizaremos el programa scratch.
• Debes hacer un gato con los pasos que te voy a poner aquí.
¡Ya te queda menos!
Envíame un mensaje con la foto de tu diploma
La letra es la..... C
Pincha aquí para
comenzar tu proyecto.
La letra es la..... O
Escribe en a pizarra digital el enlace de tu proyecto.
ACTIVIDAD 3
Estupendo esta es la última prueba de esta pista, esta actividad se llama Aventuras en el museo.
• El señor de las sombras está oscurencio los cuadros de los museos y debes ayudar a atraparlo creando un superhéroe. Debes ayudar para poder vencer.
¡Este juego te va a gustar!
La letra es la..... N
Pincha en lo imagen para poder jugar
Pequeña ayudita
Las letras que aprendí son parte de las preposiciones que aprendí.
¿Qué preposición seré? Si no lo sabes no te ayudaré.