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Somos sabios y programadores

En esta pista debes realizar tres actividades, en cada actividad obtendrás una letra para conseguir la sílaba para la recompensa final. ¿Estás preparado?

 

ACTIVIDAD 1

 

Este juego consiste en pasarse 20 niveles de angry birds programando con el programa code academy

        • Lo más importante es que des las ordenes de forma correcta para que puedas jugar completar todos los niveles. 

¡Lo vas hacer genial!

 

Pincha en los Angry Birds para empezar a jugar.

ACTIVIDAD 2

 

Genial, si has llegado a esta actividad es que has pasado la primera, ya eres un poquito más programador. En esta actividad utilizaremos el programa scratch.

       • Debes hacer un gato con los pasos que te voy a poner aquí.

 

¡Ya te queda menos!

Envíame un mensaje con la foto de tu diploma

La letra es la..... C

 

 

 

Pincha aquí para

comenzar tu proyecto.

La letra es la..... O

Escribe en a pizarra digital el enlace de tu proyecto.

¡Tus datos se enviaron con éxito!

ACTIVIDAD 3

 

Estupendo esta es la última prueba de esta pista, esta actividad se llama Aventuras en el museo

        • El señor de las sombras está oscurencio los cuadros de los museos y debes ayudar a atraparlo creando un superhéroe. Debes ayudar para poder vencer.

¡Este juego te va a gustar!

 

La letra es la..... N

Pincha en lo imagen para poder jugar

Pequeña ayudita

Las letras que aprendí son parte de las preposiciones que aprendí. 

¿Qué preposición seré? Si no lo sabes no te ayudaré.

Pincha en la lupa, te ayudará a saber donde se encuentran las letras.

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